Publications

2023

  • Haram Choi, Joungheum Kwon, Sanghun Nam, “Research on the application of gaze visualization interface on virtual reality training systems,” Journal on Multimodal User Interfaces, 2023.08
  • 최하람, 남상훈, “사용자 참여를 위한 어포던스 요소를 기반으로혼합현실 지역 문화 실감형 콘텐츠 개발,” 멀티미디어학회 논문지, 2023.07
  • 하철우, 강공휘, 남상훈, “확장현실 기반 유기견 인식개선 인터랙티브 콘텐츠,” 차세대컨버전스정보서비스기술논문지, 2023.06
  • Donghyun Kang, Joungheum Kwon, Sanghun Nam, “Research on Effective Advertising Types in Virtual Environment,” Applied Sciences, 2023.06
  • SangHun Nam, “Expression Techniques for Human Body Motion Using a Game Engine,” TEM Journal, 2023.05
  • SangHun Nam, HaRam Choi, “Edutainment Content Production Platform Based on Activity Control Using Skeleton Tracking,” Sensors and Materials, 2023.04
  • 최하람, 남상훈, “교사의 시선 시각화 인터페이스를 활용한 가상현실 생물학 교육 콘텐츠 개발,” 차세대컨버전스정보서비스기술논문지, 2023.02
  • SangHun Nam, JongIn Choi, “Development of a user evaluation system in virtual reality based on eye-tracking technology,” Multimedia Tools and Applications, 2023.02

2022

  • 강동현, 남상훈, “VR 환경에서의 효과적인 광고 연출에 관한 연구,” 멀티미디어학회논문지, 2022.12
  • Donghyun Kang, Haram Choi, SangHun Nam, “Learning Cultural Spaces: A Collaborative Creation of a Virtual Art Museum Using Roblox,”, International Journal of Emerging Technologies in Learning, 2022.11
  • 남상훈, “문화 콘텐츠를 활용한 메타버스 교육 콘텐츠 연구: 메타버스 문신 미술관 사례를 중심으로,” 방송공학회논문지, 2022.09
  • 강동현, 남상훈, “시선추적 기술을 활용한 감정 치유 가상현실 콘텐츠에 관한 연구,” 디지털 예술공학 멀티미디어 논문지, 2022.09
  • 최하람, 남상훈, “360 VR에서 GUI 종류에 따른 시선 이동 경향성에 대한 연구,” 차세대컨버전스정보서비스기술논문지, 2022.08
  • Haram Choi, Sanghun Nam, “A Study on Attention Attracting Elements of 360-Degree Videos Based on VR Eye-Tracking System,” Multimodal Technologies and Interaction, 2022.07
  • Ginam Ko, SangHun Nam, “Bstick: Handheld Virtual Reality Haptic Controller for Hand Rehabilitation,” Systems, 2022.04

2021

  • Haram Choi, Sanghun Nam, “Interactive Content Using Newtro With A Focus On Hand Interface,” Turkish Journal of Computer and Mathematics Education, 2021.04
  • 남상훈, 고기남, “시선추적 기반 서비스 프로토타이핑 가상현실 시스템,” 디지털 예술공학 멀티미디어 논문지, 2021.03
  • JongIn Choi, SangHun Nam, “Creating Deep Learning-based Acrobatic Videos Using Imitation Videos,” KSII Transactions on Internet & Information Systems, 2021.02

2020

  • 최하람, 강동현, 남상훈, “360 VR 영상에서 사용자 시선 유도 요소에 대한 연구,” 디지털 예술공학 멀티미디어 논문지, 2020.12
  • 남상훈, 강동현, 권정흠, “음악 공연 영상의 360 VR 카메라 배치에 관한 연구,” 방송공학회논문지, 2020.07

2019

  • 남상훈, 이지용, 고기남, 서규원, “동작 인식 기반 유아용 인터랙티브 에듀테인먼트 콘텐츠 제작 플랫폼,” JDCS 디지털콘텐츠학회논문지, 2019.12
  • Ginam Ko, Semin Ryu, SangHun Nam, “Design of Virtual Reality Prototyping System and Hand-Held Haptic Controller,” International Journal of Computer Theory and Engineering, 2019.08
  • 이지용, 김영은, 남상훈, “모션캡처 기반 태권도 움직임 궤적 시각화 미디어아트 기법,” 디지털 예술공학 멀티미디어 논문지, 2019.06

2018